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转生 命格 五行 巡航挂机 图鉴 时装铸魂 天宫淬炼 首爆 通区掉落 自动转区 LUA功能铭文 开服屌炸天
--==蓝色命格(Jl=抽取几率) Cor=文字颜色 Tab=属性配置表
{Jl={50,100},Cor="#00FFFF",Tab={
--==Att属性类 Jl={本条属性抽取几率} Til=标题 Att=附加Att属性 Des=属性备注 (\n为换行)
防御矩阵",Att={"27|50"},Des="命格类型:属性类\n \n触发方式:被动附加\n \n属性:格挡伤害+50点"},
防爆圣体",Att={"64|10"},Des="命格类型:属性类\n \n触发方式:被动附加\n \n属性:人物防爆+10\n \n减少人物死亡爆装备几率"},
杀人越货",Att={"68|10"},Des="命格类型:属性类\n \n触发方式:被动附加\n \n属性:目标爆率+10\n \n增加击杀人物爆装备几率"},
坚忍不拔",Att={"78|10"},Des="命格类型:属性类\n \n触发方式:被动附加\n \n属性:中毒恢复+10\n \n减少中毒时间"},
毒影迷踪",Att={"79|10"},Des="命格类型:属性类\n \n触发方式:被动附加\n \n属性:毒物躲避+10\n \n减少毒物命中自身几率"},
药神",Att={"154|33","155|33","156|33",},Des="命格类型:属性类\n \n触发方式:被动附加\n \n属性:药品治疗效果增加33%"},
魔力决",Att={"335|20"},Des="命格类型:属性类\n \n触发方式:被动附加\n \n属性:技能Mp消耗-20%\n \n减少使用技能Mp消耗"},
物防强化",Att={"171|5","222|5"},Des="命格类型:属性类\n \n触发方式:被动附加\n \n属性:物理防御上限+5% \n \n属性:物理防御下限+5%"},
魔防强化",Att={"172|5","223|5"},Des="命格类型:属性类\n \n触发方式:被动附加\n \n属性:魔法防御上限+5% \n \n属性:魔法防御下限+5%"},
重剑无锋",Att={"95|1","420|80"},Des="命格类型:属性类\n \n触发方式:被动附加\n \n属性:攻击速度-1\n \n属性:主属性提升8%"},
刺之极",Att={"255|8"},Des="命格类型:属性类\n \n触发方式:被动附加\n \n属性:刺杀剑术伤害+8%"},
雷之极",Att={"241|8"},Des="命格类型:属性类\n \n触发方式:被动附加\n \n属性:雷电术伤害+8%"},
毒之极",Att={"263|8"},Des="命格类型:属性类\n \n触发方式:被动附加\n \n属性:施毒术伤害+8%"},
破釜沉舟",Att={"422|10","193|5","195|5","197|5"},Des="命格类型:属性类\n \n触发方式:被动附加\n \n属性:自身HP减少10% \n \n属性:攻魔道增加5%"},
--==Buf触发类 val=Buf序号(每个buff都不相同) Buf=参数配置
--Buf{N=附加伤害%}
破盾斩",Val=800,Buf={N=10},Des="命格类型:Buff类\n \n触发方式:攻击触发\n \n攻击带盾目标触发 \n造成伤害+10%\n(魔法盾开启状态)"},
--Buf{Jl=触发几率 Tm=目标持续蛛网时间 Cd=冷却时间}
赤月蛛网",Val=801,Buf={Jl={2,100},Tm=5,Cd=5},Des="命格类型:Buff类\n \n触发方式:攻击触发\n \n2%几率蛛网束缚目标\n效果持续5秒,Cd5秒"},
--Buf{N=附加伤害%,Pk=检测目标Pk点数>=Pk才触发}
正义之师",Val=802,Buf={N=100,Pk=200},Des="命格类型:Buff类\n \n触发方式:攻击触发\n \n攻击红名目标触发\n对目标附加伤害+20%"},
--Buf{N=照成自身最大Hp%伤害}
同归于尽",Val=803,Buf={N=15,Cd=5},Des="命格类型:Buff类\n \n触发方式:死亡触发\n \n死亡时对击杀者触发\n造成自身最大血量15%伤害\nBuff冷却时间10秒"},
--Buf{N=无组队时对怪物造成额外伤害}
独行侠",Val=804,Buf={N=100},Des="命格类型:Buff类\n \n触发方式:攻击触发\n \n对怪伤害+10%\n(人物无组队时触发)"},
--Buf{N1=对等于低于自己玩家造成额外伤害 N2=高于自己玩家减少伤害)
欺软怕硬",Val=805,Buf={N1=50,N2=50},Des="命格类型:Buff类\n \n触发方式:攻击触发\n \n等级小于自己伤害+10%\n等级大于自己伤害-5%\n(仅针对人物,英雄有效)"},
--Buf{Tm=在指定时间内Att=附加Att属性}
夜魔",Val=806,Buf={Tm={0,1,2,3,4,5,6},Att={"76|10","5|10","6|10","7|10","8|10"}},Des="命格类型:Buff类\n \n触发方式:夜间触发\n \n触发时间(0-6点)\n主属性 物防 魔防+10\n指定时间内攻击附加"},
--Buf{N=对异性角色造成额外伤害%}
绝情",Val=807,Buf={N=100},Des="命格类型:Buff类\n \n触发方式:攻击触发\n \n对异性角色造成伤害+10%"},
--Buf{N=每杀死一名玩家减少Pk点数}
法外狂徒",Val=808,Buf={N=100,Cd=10},Des="命格类型:Buff类\n \n触发方式:击杀触发\n \n每杀死1个玩家PK值-100点\nBuff冷却时间10秒"},
--Buf{N=击杀者额外加Pk值点数}
诅咒之王",Val=809,Buf={N=200},Des="命格类型:Buff类\n \n触发方式:死亡触发\n \n人物被击杀死亡后\n击杀者额外Pk值+200\n攻城时间区域内无法触发"},
--Buf{N=死亡减少Pk值点数}
放下屠刀",Val=810,Buf={N=300,Cd=10},Des="命格类型:Buff类\n \n触发方式:死亡触发\n \n人物被杀死Pk值-300点\nBuff冷却时间10秒"},
--Buf{Mx=Hp低于%触发 val=每秒恢复Hp% Tm=持续时间 Cd=冷却时间}
复苏",Val=820,Buf={Mx=50,Val=2,Tm=5,Cd=10},Des="命格类型:Buff类\n \n触发方式:被击触发\n \n人物血量低于50%时触发\n每秒恢复2%Hp持续5秒\n冷却Cd10秒"},
}},
--==绿色命格(Jl=抽取几率) Cor=文字颜色 Tab=属性配置表
{Jl={60,100},Cor="#00FF00",Tab={
--==Att属性类 Jl={本条属性抽取几率} Til=标题 Att=附加Att属性 Des=属性备注 (\n为换行)
升级达人",Att={"87|20"},Des="命格类型:属性类\n \n触发方式:被动附加\n \n属性:杀怪经验+20%"},
强身健体",Att={"29|2"},Des="命格类型:属性类\n \n触发方式:被动附加\n \n属性:强身等级+2"},
合御乾坤",Att={"77|10"},Des="命格类型:属性类\n \n触发方式:被动附加\n \n属性:受到合击伤害-10%"},
盾法自然",Att={"253|5","272|5"},Des="命格类型:属性类\n \n触发方式:被动附加\n \n属性:盾类持续时间+5秒"},
气血奔涌",Att={"432|50","433|50"},Des="命格类型:属性类\n \n触发方式:被动附加\n \n属性:气血石恢复100点"},
天眼洞虚",Att={"473|1"},Des="命格类型:属性类\n \n触发方式:命令触发\n \n命令:@探测 角色名\n \n属性:可探测目标位置\n \n说明:人物有效!"},
符咒术",Att={"126|8","482|8"},Des="命格类型:属性类\n \n触发方式:被动附加\n \n属性:火符伤害+8%"},
无名剑经",Att={"124|8"},Des="命格类型:属性类\n \n触发方式:被动附加\n \n属性:烈火剑法伤害+8%"},
火流星",Att={"128|8"},Des="命格类型:属性类\n \n触发方式:被动附加\n \n属性:流星火雨伤害+8%"},
道法归一",Att={"488|10","61|10","76|5"},Des="命格类型:属性类\n \n触发方式:被动附加\n \n属性:敏捷-10\n \n属性:准确+5\n \n属性:主属性+5"},
奉天承运",Att={"271|1","422|5"},Des="命格类型:属性类\n \n触发方式:被动附加\n \n属性:血量降低5%\n \n属性:幸运+1"},
血牛",Att={"20|5"},Des="命格类型:属性类\n \n触发方式:被动附加\n \n属性:Hp上限+5%"},
魔语",Att={"21|5"},Des="命格类型:属性类\n \n触发方式:被动附加\n \n属性:Mp上限+5%"},
兽神契约",Att={"421|50","338|20"},Des="命格类型:属性类\n \n触发方式:被动附加\n \n属性:主属性-5\n \n属性:宠物属性+20%"},
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